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https://www.acmicpc.net/problem/30621 30621번: 어? 금지 '어?' 팀 대회 중 주변에서 '어?'라는 말이 들리면 마음이 혼란해진다. 그렇다고 해서 '어?'를 남발하면 혼란보다는 짜증이 앞서게 된다. 이를 잘 알고 있는 성우는 적당한 선을 지키면서 대회장에 www.acmicpc.net 문제 '어?' 팀 대회 중 주변에서 '어?'라는 말이 들리면 마음이 혼란해진다. 그렇다고 해서 '어?'를 남발하면 혼란보다는 짜증이 앞서게 된다. 이를 잘 알고 있는 성우는 적당한 선을 지키면서 대회장에 최대한 큰 혼란을 주려고 한다. 대회는 시각 0에 시작한다. 성우가 '어?'를 외칠 수 있는 시각은 N개가 있고, i번째 시각은 t_i다. (1≤i≤N) 만약 성우가 시각 t_i에 '어?'..
https://www.acmicpc.net/problem/17503 17503번: 맥주 축제 첫 번째 줄에 축제가 열리는 기간 N (1 ≤ N ≤ 200,000) 과, 채워야 하는 선호도의 합 M (1 ≤ M
https://www.acmicpc.net/problem/27977 27977번: 킥보드로 등교하기 첫 번째 줄에 학교까지의 거리, 킥보드 충전소의 개수, 최대 충전소 방문 횟수를 나타내는 세 정수 $L, N, K$가 공백으로 구분되어 주어진다. 두 번째 줄에 $i$번째 충전소의 위치를 나타내는 $N$개 www.acmicpc.net 문제 건덕이는 이번 학기 수강신청을 실패해 1교시 수업을 잔뜩 듣게 되었다! 건덕이의 등교 시간은 직장인의 출근 시간과 겹치는 시간대였기 때문에, 지하철을 타지 않고 킥보드를 구매해서 등교하기로 한다. 킥보드는 배터리 1을 소모해 거리 1만큼 이동할 수 있으며, 배터리를 모두 사용하면 킥보드가 멈추기 때문에 소진되기 전에 충전소에서 충전을 해야 한다. 건덕이의 집과 학교는 각..
https://www.acmicpc.net/problem/12099 12099번: 점심메뉴 Q개의 줄에 줄마다 각 날의 영우와 승관이가 둘 다 좋아하는 메뉴의 수, 즉 u ≤ a ≤ v 이고, x ≤ b ≤ y 인 메뉴의 수를 출력한다 www.acmicpc.net 문제 승관이와 영우는 앞으로 Q일 동안 점심을 같이 먹기로 했다. 승관이는 [u, v] 구간의 매운맛을 좋아하고 영우는 [x, y] 구간의 단맛을 좋아한다. (u, v, x, y는 매일 매일 기분 따라 바뀐다) N가지 점심 메뉴의 매운맛 수치 a와, 단맛 수치 b가 주어지고, 앞으로 Q 일간의 u, v, x, y가 주어진다. 승관이와 영우의 점심 메뉴 선택을 돕기 위해, 날마다 승관이와 영우가 둘 다 좋아하는 메뉴의 수를 알려주는 프로그램을 만..
https://www.acmicpc.net/problem/15810 15810번: 풍선 공장 1, 2, 3번 스태프가 각각 5분, 7분, 3분씩 걸린다면 3분이 지났을 때 3번 스태프가 1개, 5분에 1번 스태프가 1개, 6분에 3번 스태프가 1개를, 7분에 2번 스태프가 1개를, 9분에 3번 스태프가 1개를, 10분에 www.acmicpc.net 문제 전북대학교 프로그래밍 경진 대회에서는 ACM-ICPC 스타일을 따라 문제를 해결한 팀에게 그 문제에 해당하는 풍선을 달아준다. 풍선을 담당하는 N명의 스태프가 있다. 스태프마다 폐활량이 다르기 때문에 하나의 풍선을 만드는 데 걸리는 시간은 다양하다. 대회가 시작되고 운영진으로부터 M개의 풍선을 만들어 달라는 의뢰가 들어왔다! 각 스태프가 풍선 하나를 만드..
https://www.acmicpc.net/problem/16401 16401번: 과자 나눠주기 첫째 줄에 조카의 수 M (1 ≤ M ≤ 1,000,000), 과자의 수 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에 과자 N개의 길이 L1, L2, ..., LN이 공백으로 구분되어 주어진다. 과자의 길이는 (1 ≤ L1, L2, ..., LN ≤ 1, www.acmicpc.net 문제 명절이 되면, 홍익이 집에는 조카들이 놀러 온다. 떼를 쓰는 조카들을 달래기 위해 홍익이는 막대 과자를 하나씩 나눠준다. 조카들이 과자를 먹는 동안은 떼를 쓰지 않기 때문에, 홍익이는 조카들에게 최대한 긴 과자를 나눠주려고 한다. 그런데 나눠준 과자의 길이가 하나라도 다르면 조카끼리 싸움이 일어난다. 따라서..
https://www.acmicpc.net/problem/14627 14627번: 파닭파닭 첫째 줄에 승균이가 시장에서 사 온 파의 개수 S(1 ≤ S ≤ 1,000,000), 그리고 주문받은 파닭의 수 C(1 ≤ C ≤ 1,000,000)가 입력된다. 파의 개수는 항상 파닭의 수를 넘지 않는다. (S ≤ C) 그 후, S 줄에 www.acmicpc.net 문제 평소 요리에 관심이 많은 승균이는 치킨집을 개업하였다. 승균이네 치킨집은 파닭이 주메뉴다. 승균이는 가게를 오픈하기 전에 남부시장에 들러서 길이가 일정하지 않은 파를 여러 개 구매하였다. 승균이는 파닭의 일정한 맛을 유지하기 위해 각각의 파닭에 같은 양의 파를 넣는다. 또 파닭 맛은 파의 양에 따라 좌우된다고 생각하기 때문에 될 수 있는 한 파의..
https://www.acmicpc.net/problem/16564 16564번: 히오스 프로게이머 첫째 줄에는 캐릭터의 개수 N, 올릴 수 있는 레벨 총합 K가 주어진다. (1 ≤ N ≤1,000,000, 1 ≤ K ≤ 1,000,000,000) 다음 N개의 줄에는 현재 각 캐릭터의 레벨이 X1, X2, X3, ... , Xn 으로 주어진다. (1 ≤ Xi ≤ www.acmicpc.net 문제 성권이는 Heroes of the Storm 프로게이머 지망생이다. 이 게임에는 총 N개의 캐릭터가 있다. 그리고 현재 각 캐릭터의 레벨은 Xi이다. 성권이는 앞으로 게임이 끝날 때까지, 레벨을 최대 총합 K만큼 올릴 수 있다. 팀 목표레벨 T =min(Xi) (1 ≤ i ≤ N)라고 정의하면, 게임이 끝날 때까..
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