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https://www.acmicpc.net/problem/15500 15500번: 이상한 하노이 탑 첫 번째 줄에 원판을 옮긴 횟수 K (0 ≤ K ≤ 12345) 를 출력한다. 다음 K 개 줄에 걸쳐 A B (1 ≤ A, B ≤ 3) 를 출력하는데 A 번째 장대 맨위에 있는 원판 하나를 B 번째 장대 맨위로 옮긴다는 뜻이다. www.acmicpc.net 문제 승민이는 기존 하노이 탑 문제를 약간 변형한 이상한 하노이 탑 문제를 만들었다. 이상한 하노이 탑 문제와 기존 하노이 탑 문제와 다른 점이 2가지가 있는데 하나는 "쌓아 놓은 원판은 항상 위의 것이 아래의 것보다 작아야 한다.(중간 과정 역시 그래야함)" 라는 조건이 삭제되었다는 점이고 또 다른 하나는 첫 번째 장대에 원판들이 반경 상관없이 무작위..
https://www.acmicpc.net/problem/15787 15787번: 기차가 어둠을 헤치고 은하수를 입력의 첫째 줄에 기차의 수 N(1 ≤ N ≤ 100000)과 명령의 수 M(1 ≤ M ≤ 100000)가 주어진다. 이후 두 번째 줄부터 M+1번째 줄까지 각 줄에 명령이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 N개의 기차가 어둠을 헤치고 은하수를 건너려고 한다. 기차는 20개의 일렬로 된 좌석이 있고, 한 개의 좌석에는 한 명의 사람이 탈 수 있다. 기차의 번호를 1번부터 N번으로 매길 때, 어떠한 기차에 대하여 M개의 명령이 주어진다. 명령의 종류는 4가지로 다음과 같다. 1 i x : i번째 기차에(1 ≤ i ≤ N) x번째 좌석에(1 ≤ x ≤ 20) 사람을 태워라. 이미 사람이..
https://www.acmicpc.net/problem/26597 26597번: 이 사람 왜 이렇게 1122를 좋아함? 질의응답에 모순이 없고 준성이의 최애 숫자가 무엇인지 정확히 알 수 있으므로 첫째 줄에 I got it!을 출력한다. $3$번째 질의응답을 통해 준성이의 최애 숫자가 무엇인지 정확히 알 수 있으므로 www.acmicpc.net 문제 ZOAC 5 대회 개최를 위해 준성이가 만든 문제를 검수하던 준호는 문뜩 그런 생각이 들었다. '이 사람 왜 이렇게 1122를 좋아함?' 하지만 사실 준성이의 최애 수는 1122가 아니다!!! 준성이의 최애 수에 대해 알려진 사실은 구간 [−1018,1018]에 있는 정수 중 하나라는 것뿐이다. 아무래도 이 사실을 믿을 수 없는 준호는 준성이에게 최애 수가..
https://www.acmicpc.net/problem/14502 14502번: 연구소 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크 www.acmicpc.net 문제 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 상하..
https://www.acmicpc.net/problem/20055 20055번: 컨베이어 벨트 위의 로봇 길이가 N인 컨베이어 벨트가 있고, 길이가 2N인 벨트가 이 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 벨트는 길이 1 간격으로 2N개의 칸으로 나뉘어져 있으며, 각 칸에는 아래 그림과 같이 1부 www.acmicpc.net 문제 길이가 N인 컨베이어 벨트가 있고, 길이가 2N인 벨트가 이 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 벨트는 길이 1 간격으로 2N개의 칸으로 나뉘어져 있으며, 각 칸에는 아래 그림과 같이 1부터 2N까지의 번호가 매겨져 있다. 벨트가 한 칸 회전하면 1번부터 2N-1번까지의 칸은 다음 번호의 칸이 있는 위치로 이동하고, 2N번 칸은 1번 칸의 위치로 이동한다. i번..
https://www.acmicpc.net/problem/14653 14653번: 너의 이름은 첫째 줄에 OAKAK TALK방에 있는 사람 수 N과 총 메시지의 개수 K, 정보를 알고 싶은 메시지의 번호 Q가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 26, 1 ≤ K ≤ 10,000, 1 ≤ Q ≤ K) 둘째 줄부터 K개의 줄에 걸쳐 메시지를 읽지 www.acmicpc.net 문제 OAKAK TALK에는 신기한 기능이 있다. 바로 메시지 옆에 아직 안 읽은 사람의 수를 표시해주는 기능이다. 하지만 이 기능은 읽지 않은 사람의 수만 표시해줄 뿐, 메시지를 읽지 않은 사람이 누구인지는 표시해주지 않는다. 따라서 이 기능으로 메시지를 몇 명이 읽었는지는 알 수 있지만, 누가 읽었는지는 알 수 없다. 하지만 특정한 조건을 만..
https://www.acmicpc.net/problem/16236 16236번: 아기 상어 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가 www.acmicpc.net 문제 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다. 아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나..
https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x, y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지 www.acmicpc.net 문제 크기가 N×M인 지도가 존재한다. 지도의 오른쪽은 동쪽, 위쪽은 북쪽이다. 이 지도의 위에 주사위가 하나 놓여져 있으며, 주사위의 전개도는 아래와 같다. 지도의 좌표는 (r, c)로 나타내며, r는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, c는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 2 4 1 3 5 6 주사위는 지도 위에 윗 면이 1이고..
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