Oneulog

https://www.acmicpc.net/problem/14232 14232번: 보석 도둑 희대의 도둑 효빈이는 세계 최고의 보석가게 영선상에 잠입할 계획이다. 이 영선상은 최고의 보석가게답게 최고의 보안장치를 두고 있는데, 이 보안장치를 해제하지 않는다면 보석을 여러 개 www.acmicpc.net 문제 희대의 도둑 효빈이는 세계 최고의 보석가게 영선상에 잠입할 계획이다. 이 영선상은 최고의 보석가게답게 최고의 보안장치를 두고 있는데, 이 보안장치를 해제하지 않는다면 보석을 여러 개 훔쳐갈 시, 보석끼리 달라붙으며 무게가 모든 보석들의 곱으로 늘어난다. 효빈이는 이 보안장치를 해제할 수 없기 때문에, 차라리 곱해진 대로 최대한 많은 보석들을 가져오기로 계획했다. 효빈이는 한번에 k라는 무게를 들 수 ..
https://www.acmicpc.net/problem/6064 6064번: 카잉 달력 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 입력 데이터의 수를 나타내는 정수 T가 주어진다. 각 테스트 데이터는 한 줄로 구성된다. www.acmicpc.net 문제 최근에 ICPC 탐사대는 남아메리카의 잉카 제국이 놀라운 문명을 지닌 카잉 제국을 토대로 하여 세워졌다는 사실을 발견했다. 카잉 제국의 백성들은 특이한 달력을 사용한 것으로 알려져 있다. 그들은 M과 N보다 작거나 같은 두 개의 자연수 x, y를 가지고 각 년도를 와 같은 형식으로 표현하였다. 그들은 이 세상의 시초에 해당하는 첫 번째 해를 로 표현하고, 두 번째 해를 로 표현하였다. 의 다음 ..
https://www.acmicpc.net/problem/13565 13565번: 침투 첫째 줄에는 격자의 크기를 나타내는 M (2 ≤ M ≤ 1,000) 과 N (2 ≤ N ≤ 1,000) 이 주어진다. M줄에 걸쳐서, N개의 0 또는 1 이 공백 없이 주어진다. 0은 전류가 잘 통하는 흰색, 1은 전류가 통하지 않 www.acmicpc.net 문제 인제대학교 생화학연구실에 재직중인 석교수는 전류가 침투(percolate) 할 수 있는 섬유 물질을 개발하고 있다. 이 섬유 물질은 2차원 M × N 격자로 표현될 수 있다. 편의상 2차원 격자의 위쪽을 바깥쪽(outer side), 아래쪽을 안쪽(inner side)라고 생각하기로 한다. 또한 각 격자는 검은색 아니면 흰색인데, 검은색은 전류를 차단하는 ..
https://www.acmicpc.net/problem/3190 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 문제 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다. 뱀..
https://www.acmicpc.net/problem/15927 15927번: 회문은 회문아니야!! 팰린드롬이란 앞으로 읽으나 뒤로 읽으나 같은 문자열을 말한다. 팰린드롬의 예시로 POP, ABBA 등이 있고, 팰린드롬이 아닌 것의 예시로 ABCA, PALINDROME 등이 있다. 같은 의미를 가지는 여러 단어들을 www.acmicpc.net 문제 팰린드롬이란 앞으로 읽으나 뒤로 읽으나 같은 문자열을 말한다. 팰린드롬의 예시로 POP, ABBA 등이 있고, 팰린드롬이 아닌 것의 예시로 ABCA, PALINDROME 등이 있다. 같은 의미를 가지는 여러 단어들을 보자. 회문 (한국어) palindrome (영어, 프랑스어, 노르웨이어, 그리스어, 라틴어) 回文 (일본어, 중국어) palindrom (독..
https://www.acmicpc.net/problem/2565 2565번: 전깃줄 첫째 줄에는 두 전봇대 사이의 전깃줄의 개수가 주어진다. 전깃줄의 개수는 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 전깃줄이 A전봇대와 연결되는 위치의 번호와 B전봇대와 연결되는 www.acmicpc.net 문제 두 전봇대 A와 B 사이에 하나 둘씩 전깃줄을 추가하다 보니 전깃줄이 서로 교차하는 경우가 발생하였다. 합선의 위험이 있어 이들 중 몇 개의 전깃줄을 없애 전깃줄이 교차하지 않도록 만들려고 한다. 예를 들어, 과 같이 전깃줄이 연결되어 있는 경우 A의 1번 위치와 B의 8번 위치를 잇는 전깃줄, A의 3번 위치와 B의 9번 위치를 잇는 전깃줄, A의 4번 위치와 B의 1번 위치를 잇는..
https://www.acmicpc.net/problem/15922 15922번: 아우으 우아으이야!! N개의 선분을 모두 그렸을 때, 수직선 위에 그어진 선분 길이의 총합을 출력한다아아어으잉에애야우아으아이아야아아아아아아이야!!! www.acmicpc.net 문제 아우으 우아으이야!! 으어아아아아아아아ㅏㅏㅏ아아앙ㅇ아아ㅏ 수직선 위에 선분을 여러 개 그릴 거 야아아앙ㅇ아아아ㅏㅏ아아ㅏㅏ!! 선분을 겹치게 그리는 것도 가능하다아어으우어우으아아아아아아아아아이야!!!!1 선분을 모두 그렸을 때, 수직선 위에 그려진 선분 길이의 총합은 얼마아아으으우어으이으야이야!!!! 입력 첫째 줄에 수직선 위에 그릴 선분의 개수 N이 주어진다아우으 우아으이야!!. (1 ≤ N ≤ 100,000) 둘째 줄 부터 N개의 줄에 좌표를..
https://www.acmicpc.net/problem/11497 11497번: 통나무 건너뛰기 남규는 통나무를 세워 놓고 건너뛰기를 좋아한다. 그래서 N개의 통나무를 원형으로 세워 놓고 뛰어놀려고 한다. 남규는 원형으로 인접한 옆 통나무로 건너뛰는데, 이때 각 인접한 통나무의 높이 www.acmicpc.net 문제 남규는 통나무를 세워 놓고 건너뛰기를 좋아한다. 그래서 N개의 통나무를 원형으로 세워 놓고 뛰어놀려고 한다. 남규는 원형으로 인접한 옆 통나무로 건너뛰는데, 이때 각 인접한 통나무의 높이 차가 최소가 되게 하려 한다. 통나무 건너뛰기의 난이도는 인접한 두 통나무 간의 높이의 차의 최댓값으로 결정된다. 높이가 {2, 4, 5, 7, 9}인 통나무들을 세우려 한다고 가정하자. 이를 [2, 9,..
NLP Developer
'Coding Test' 카테고리의 글 목록 (22 Page)