https://www.acmicpc.net/problem/23083 23083번: 꿀벌 승연이 첫째 줄에 \(N\), \(M\)이 공백으로 구분되어 주어진다. 다음 줄에는 구멍 칸의 개수 \(K\)가 주어진다. 이어서 \(K\)개 줄에 구멍 칸의 정보 \(x_i\), \(y_i\)가 공백으로 구분되어 주어진다. 이는 \(i\)번째 www.acmicpc.net 문제 이세계의 승연이는 꿀벌이다. 승연이가 사는 벌집은 조금 특이한 구조로 되어있다. 벌집은 N행 M열의 격자로 이루어져 있고, 각 칸은 정육각형 모양이다. 같은 행에 위치한 두 칸을 비교했을 때, 짝수 번째 열의 칸은 홀수 번째 열의 칸보다 반 칸 아래에 위치해 있다. 아래 그림은 3행 4열의 격자로 이루어진 벌집의 예시이다. 두 육각형 칸이 하나..
Oneulog
https://www.acmicpc.net/problem/1527 1527번: 금민수의 개수 첫째 줄에 A와 B가 주어진다. A는 1보다 크거나 같고, 1,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. B는 A보다 크거나 같고, 1,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 은민이는 4와 7을 좋아하고, 나머지 숫자는 싫어한다. 금민수는 어떤 수가 4와 7로만 이루어진 수를 말한다. A와 B가 주어졌을 때, A보다 크거나 같고, B보다 작거나 같은 자연수 중에 금민수인 것의 개수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 A와 B가 주어진다. A는 1보다 크거나 같고, 1,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. B는 A보다 크거나 같고, 1,..
https://www.acmicpc.net/problem/1189 1189번: 컴백홈 첫 줄에 정수 R(1 ≤ R ≤ 5), C(1 ≤ C ≤ 5), K(1 ≤ K ≤ R×C)가 공백으로 구분되어 주어진다. 두 번째부터 R+1번째 줄까지는 R×C 맵의 정보를 나타내는 '.'과 'T'로 구성된 길이가 C인 문자열이 주어진다 www.acmicpc.net 문제 한수는 캠프를 마치고 집에 돌아가려 한다. 한수는 현재 왼쪽 아래점에 있고 집은 오른쪽 위에 있다. 그리고 한수는 집에 돌아가는 방법이 다양하다. 단, 한수는 똑똑하여 한번 지나친 곳을 다시 방문하지는 않는다. cdef ...f ..ef ..gh cdeh cdej ...f bT.. .T.e .Td. .Tfe bTfg bTfi .Tde a... abcd ..
https://www.acmicpc.net/problem/11725 11725번: 트리의 부모 찾기 루트 없는 트리가 주어진다. 이때, 트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 루트 없는 트리가 주어진다. 이때, 트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 노드의 개수 N (2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N-1개의 줄에 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 출력 첫째 줄부터 N-1개의 줄에 각 노드의 부모 노드 번호를 2번 노드부터 순서대로 출력한다. 풀이 Code import sys from collections import deque inpu..
https://www.acmicpc.net/problem/14653 14653번: 너의 이름은 첫째 줄에 OAKAK TALK방에 있는 사람 수 N과 총 메시지의 개수 K, 정보를 알고 싶은 메시지의 번호 Q가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 26, 1 ≤ K ≤ 10,000, 1 ≤ Q ≤ K) 둘째 줄부터 K개의 줄에 걸쳐 메시지를 읽지 www.acmicpc.net 문제 OAKAK TALK에는 신기한 기능이 있다. 바로 메시지 옆에 아직 안 읽은 사람의 수를 표시해주는 기능이다. 하지만 이 기능은 읽지 않은 사람의 수만 표시해줄 뿐, 메시지를 읽지 않은 사람이 누구인지는 표시해주지 않는다. 따라서 이 기능으로 메시지를 몇 명이 읽었는지는 알 수 있지만, 누가 읽었는지는 알 수 없다. 하지만 특정한 조건을 만..
https://www.acmicpc.net/problem/16236 16236번: 아기 상어 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가 www.acmicpc.net 문제 N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다. 아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다. 아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나..
https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x, y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지 www.acmicpc.net 문제 크기가 N×M인 지도가 존재한다. 지도의 오른쪽은 동쪽, 위쪽은 북쪽이다. 이 지도의 위에 주사위가 하나 놓여져 있으며, 주사위의 전개도는 아래와 같다. 지도의 좌표는 (r, c)로 나타내며, r는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, c는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 2 4 1 3 5 6 주사위는 지도 위에 윗 면이 1이고..
https://www.acmicpc.net/problem/16501 16501번: 만족도 점수 테니스 동호회 회장은 매주 참가 회원들이 만족할 만 하도록 2대 2 복식 조들을 짜야 한다. 각 회원은 참여한 게임이 대등하게 펼쳐졌을 수록 만족도가 높다. 참가 회원들의 실력 점수는 0 이상 10 www.acmicpc.net 문제 테니스 동호회 회장은 매주 참가 회원들이 만족할 만 하도록 2대 2 복식 조들을 짜야 한다. 각 회원은 참여한 게임이 대등하게 펼쳐졌을 수록 만족도가 높다. 참가 회원들의 실력 점수는 0 이상 10이하의 정수로 주어진다고 가정할 때, 한 경기에 참여한 회원의 만족도 점수는 다음과 같이 표현된다. 1 - ( |상대 팀의 실력 점수 평균 - 본인 팀의 실력 점수 평균| / 10) 이 점..