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https://www.acmicpc.net/problem/1041 1041번: 주사위 첫째 줄에 N이 주어진다. 둘째 줄에 주사위에 쓰여 있는 수가 주어진다. 위의 그림에서 A, B, C, D, E, F에 쓰여 있는 수가 차례대로 주어진다. N은 1,000,000보다 작거나 같은 자연수이고, 쓰여 있는 수 www.acmicpc.net 문제 +---+ | D | +---+---+---+---+ | E | A | B | F | +---+---+---+---+ | C | +---+ 주사위는 위와 같이 생겼다. 주사위의 여섯 면에는 수가 쓰여 있다. 위의 전개도를 수가 밖으로 나오게 접는다. A, B, C, D, E, F에 쓰여 있는 수가 주어진다. 지민이는 현재 동일한 주사위를 N3개 가지고 있다. 이 주사위..
https://www.acmicpc.net/problem/13334 13334번: 철로 입력은 표준입력을 사용한다. 첫 번째 줄에 사람 수를 나타내는 양의 정수 n (1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 n개의 각 줄에 정수 쌍 (hi, oi)가 주어진다. 여기서 hi와 oi는 −100,000,000이상, 100,000,0 www.acmicpc.net 문제 집과 사무실을 통근하는 n명의 사람들이 있다. 각 사람의 집과 사무실은 수평선 상에 있는 서로 다른 점에 위치하고 있다. 임의의 두 사람 A, B에 대하여, A의 집 혹은 사무실의 위치가 B의 집 혹은 사무실의 위치와 같을 수 있다. 통근을 하는 사람들의 편의를 위하여 일직선 상의 어떤 두 점을 잇는 철로를 건설하여, 기차를 운행하려고 한다..
https://www.acmicpc.net/problem/1238 1238번: 파티 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 10,000), X가 공백으로 구분되어 입력된다. 두 번째 줄부터 M+1번째 줄까지 i번째 도로의 시작점, 끝점, 그리고 이 도로를 지나는데 필요한 소요시간 Ti가 들어 www.acmicpc.net 문제 N개의 숫자로 구분된 각각의 마을에 한 명의 학생이 살고 있다. 어느 날 이 N명의 학생이 X (1 ≤ X ≤ N)번 마을에 모여서 파티를 벌이기로 했다. 이 마을 사이에는 총 M개의 단방향 도로들이 있고 i번째 길을 지나는데 Ti(1 ≤ Ti ≤ 100)의 시간을 소비한다. 각각의 학생들은 파티에 참석하기 위해 걸어가서 다시 그들의 마을로 돌아와야 한다. 하지..
https://www.acmicpc.net/problem/2698 2698번: 인접한 비트의 개수 첫째 줄에 테스트 케이스의 수 T(1 ≤ T ≤ 1,000)가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 수 2개가 공백으로 구분되어 이루어져 있다. 첫 번째 수는 n이고, 두 번째 수는 k이다. n과 www.acmicpc.net 문제 0과 1로 이루어진 수열 S가 있다. S의 첫 수는 s1이고, 마지막 수는 sn이다. S의 인접한 비트의 개수는 다음과 같이 구할 수 있다. s1*s2 + s2*s3 + s3*s4 + ... + sn-1 * sn 위의 식을 이용하면 수열 S에서 인접한 1의 개수를 구할 수 있다. 예를들어, 011101101의 인접한 비트의 개수는 3이 되고, 111101101은 ..
https://www.acmicpc.net/problem/28069 28069번: 김밥천국의 계단 첫 번째 줄에 계단 개수에 해당하는 $N$, 계단을 오르는 횟수 $K$가 주어진다. $(1 \leq N, K \leq 1\,000\,000)$ www.acmicpc.net 문제 민희는 미니김밥이 유명한 천국에 가려고 합니다. 천국 문 앞에는 무한히 많은 계단이 있고 가장 아래 계단의 번호가 0번이며, 위로 올라가면서 순서대로 번호가 붙어있습니다. 그중 $N$번째 계단 옆에 김밥 가게가 있습니다. 민희는 매번 다음의 2가지 행동 중 하나를 선택해서 총 $K$번 행동할 수 있으며, 정확히 $K$번째 행동에서 $N$번째 계단에 도달하면 미니김밥을 먹을 수 있습니다. 계단 한 칸을 올라갑니다. 민희가 집에서 가지고..
https://www.acmicpc.net/problem/13023 13023번: ABCDE 문제의 조건에 맞는 A, B, C, D, E가 존재하면 1을 없으면 0을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 BOJ 알고리즘 캠프에는 총 N명이 참가하고 있다. 사람들은 0번부터 N-1번으로 번호가 매겨져 있고, 일부 사람들은 친구이다. 오늘은 다음과 같은 친구 관계를 가진 사람 A, B, C, D, E가 존재하는지 구해보려고 한다. A는 B와 친구다. B는 C와 친구다. C는 D와 친구다. D는 E와 친구다. 위와 같은 친구 관계가 존재하는지 안하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 사람의 수 N (5 ≤ N ≤ 2000)과 친구 관계의 수 M (1 ≤ M ≤ 2000)이 주어진다. 둘째..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/172927 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 마인은 곡괭이로 광산에서 광석을 캐려고 합니다. 마인은 다이아몬드 곡괭이, 철 곡괭이, 돌 곡괭이를 각각 0개에서 5개까지 가지고 있으며, 곡괭이로 광물을 캘 때는 피로도가 소모됩니다. 각 곡괭이로 광물을 캘 때의 피로도는 아래 표와 같습니다. 예를 들어, 철 곡괭이는 다이아몬드를 캘 때 피로도 5가 소모되며, 철과 돌을 캘때는 피로도가 1씩 소모됩니다. 각 곡괭이는 종류에 상관없이 ..
https://www.codetree.ai/training-field/frequent-problems/problems/odd-woodstick-game/submissions?page=2&pageSize=20 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai 문제 n * n 격자판에서 진행되는 새로운 규칙을 가진 윷놀이를 만들고자 합니다. 격자판은 흰색, 빨간색, 파란색 중 하나의 색을 가지고 있습니다. 말은 총 k개가 주어지며, 모두 격자판의 한 지점에 놓여있습니다. 1번부터 k번까지 번호가 지정되어 있으며 이동 방향 또한 미리 정해져있습니다. 상하좌우..
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